Добро Пожаловать!

Присоединяйтесь к нам сейчас чтобы получить доступ ко всем нашим функциям. После регистрации и входа в систему Вы сможете создавать темы, отвечать в существующих, поддерживать сообщения других пользователей, и многое другое. Это также быстро и совершенно бесплатно, так чего же вы ждете?

106

Новостной дневник часть №2​
Шалом!

Давно от нас не было никаких новостей о прогрессе разработки внутриигрового клиента, серверов и конечно же личного кабинета (сайт тоже сюда входит).
Начнём с клиента и собственно сервера. Новые версии "всеми нами любимой игры" Minecraft страдают одной чертовски важной проблемой, для создателей серверов, это - производительность (более подробно о проблемах майнкрафт вы можете почитать тут - тыкни ), и данный фактор очень сильно тормозит процесс разработки. Из вышеописанного мы имеем почти полностью нестабильный сервер, банально запустить его уже является в своём роде "квестом", при попытке исправить одно мы в итоге получаем ещё ворох крашей и багов сверху. Баг с генерацией мира, о котором мы не рассказывали, но о нём знают админы, был исправлен (суть его была довольна проста - ядро сервера наотказ посылала генерацию карты туда же, куда и разработчики этой игры слали многопоточность). Давайте сразу перейдём к главному, патч-фиксу (большинство доработок направлено на увеличении производительности сервера):
• Исправлена ошибка, при которой сервер не генерировал биомы
• Улучшение производительности постоянных проверок чанка
• Исправлена ванильная обработка файла опций (MC-117449, MC-151173)
• Преобразование нормалей вершин, а также позиций при генерации квадратов
• Добавлены проверки для сущностей плитки в выгруженных чанках
• Исправлены недействительные атрибуты объекта-заполнителя
• Исправлена оптимизация освещения с использованием неправильного метода

Теперь пройдёмся по сайту и личному кабинету. Как вы могли заметить на сайте был полностью переделан дизайн, сделано это было в угоду исправления множественных багов старой версии шаблона и добавлением новых элементов (на самом деле мне просто лень искать баги - проще было переделать). Патчноут включает в себя:
• Полный редизайн форума (всех страниц)
• Обновленный вид статей в разделе "Новости"
• Убраны старые виджеты социальных сетей - вместо них в боковой панели теперь есть две отдельные кнопки.
• Изменены префиксы всех пользователей и добавлена шкала прогресса под префиксом - в дальнейшем она будет отражать ваш прогресс в получении различных рангов на сервере и форуме (временно связана с форумными баллами).
• Фиксы визульных багов (перечислять не буду, ибо там ничего интересного нет)
• Вёрстка главной страницы сайта (будет включать в себя краткую информацию о проекте, серверах, сброках) завершена на 60%
Личный кабинет сейчас проходит обкатку - отлавливаю баги, после завершение данного этапа ЛК выйдет в бета-режиме.

Лаунчер тоже не остался без изменений:
• Показ опциональных модов / Выбор опциональных модов
• Обработка ошибок
• Модальные окна
• Уведомления и messageBox

По поводу всех найденных недочётов можно писать здесь или в разделе багов.
 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

заканчивается декабрь и это намек на то что я уже жду когда будет новый пост новостей о проделанной работе ? :rolleyes:
 
заканчивается декабрь и это намек на то что я уже жду когда будет новый пост новостей о проделанной работе ? :rolleyes:
Отчёт о проделанной работе выложу, сейчас готовим сервер к закрытой бете.
 
Вверх